Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-10 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tủ Sách Trò Chơi
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.game cổng dễ thắng quà tặng 2025 Rikvip thưởng thêm monthly 789 Club